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心里惦记着黄金,不亲眼看到,又怎么能睡得着。

也就眯了两小时,韩星河就醒了,还把张辽,徐晃他们全喊了起来。

目的很明确,集结骑兵,去山里找黄金。

一小时后,城中全部的骑兵集合完毕,数量不足一万,只剩了七千之数。

难受的一笔,想当初,十万并州骑兵,何等风光,如今却十不存一。

完全是心头在滴血啊,韩星河脸色不悦的回头问道:“张辽,我记得在与袁术交战前,我军有骑兵七万,这这....?”

张辽脸色一红,低声解释道:“有人投毒,部分战马失去战力,交战时便没了...”

“而且我军在外野战,撤退时骑兵需要掩护,有时候还要追击敌军,频繁交战,没时间休息,累死的也不少。”

“单说杀敌数量,我们并州军肯定是最多的,也是最出力得。”

...

明明之前知晓了部分原因,但还是难接受这个结果。

韩星河不由得喷了他几句:“身为统帅,连兵也管不好,竟能出现给军马投毒之事,你难逃其咎!”

张辽委屈的辩解:“主公,冤枉啊,七万多骑并非都是末将统帅,还有两万之数,是你从洛阳带回来的,还有一部分是青州本地招募的。”

“跟我们从并州过来的士兵,绝对不可能做出这种事的。”

这一点,无人怀疑,并州救回来的那些奴隶士兵,绝对是最忠诚的,可惜了。

投毒之事,应该是青州本地的士兵,或者是从董卓那坑来的新军干的。

“想办法查清楚这事,不能吃了亏都不知道什么原因!”

“我是要让你记住这事,重新想个管理办法,以后绝不能出现这种事情,不然对整支部队就是毁灭性的打击!”

“末将明白!”

张辽被训得不敢抬头,徐晃,乐进,管承自然也害怕被连累,都把脑袋藏进了肚子里。

刘誉见状,出声劝道:“也不能都怪他们,可能是我们制度不完善,再者原本两个阵营的士兵,突然融合到一起,难免有纰漏。”

“这些都不是重点,重点是我们一向觉得无敌的骑兵,现在它不好使了!”

韩星河愣了刹那,问道:“怎么说?”

“这次战争,让我看到了很多不一样的地方,让我怀疑是我们骑兵的战力下降了,或者是作战方式不对!”

并州骑兵的战力,毋庸置疑,那是很多次实战练出来的。

韩星河当然不认同是战力下滑,自豪道:“一年前,也是这些并州骑兵,以一当十,像割韭菜一样,杀的汉灵帝大败,杀得天下胆寒!”

然而,刘誉马上摆手道:“那是不可复制的,更不能用来评判骑兵的战力,你要知道,当时的朝廷军队是碾压式的,没人会担心战败,甚至连基本的防御工事都懒得做!”

“那天夜里能打赢,完全是因为并州军承担了巡夜警戒任务,官兵很信任我们,卸甲睡觉,在没有准备的情况下,被十万骑兵杀了个措手不及!”

“天时地利人和,我们都占尽了,几十里的营地,燃起大火,十万骑兵,一波冲锋就能带走很多生命!”

“可这次对战袁术很不一样,对方有准备,而且很有针对性,如果不是我们武将够强,根本撑不到胡轸到来就败了!”

有人帮腔,张辽也跟着说:“刘大哥说的对,袁术军实力很强,是我目前遇到过最强的军队!”

他俩这么一说,韩星河不淡定了,马上把目光投向徐晃,乐进他们。

然而,他俩也飞快的点头,表示赞同。

“先出发!路上再说!”

七千骑兵,浩浩荡荡的直奔东莱方向的深山中。

路上张辽他们详细描述了这次作战所遇到的问题。

中心思想就一句话,骑兵作战方式肯定没问题,但是在两军对垒,尤其是有大量玩家时,作用很小,伤亡还很大。

荆州无战乱,玩家等级普遍较高,基本都是180以上。

寻常npc士兵会惧怕骑兵冲锋,有时候望着大量骑兵冲来,还没接触就可能心生胆怯,自乱阵脚。

玩家则不一样,压根一点都不害怕,死了有保底收入,只要能拦住冲锋,死不死都无所谓。

荆州玩家在作战时,会有专人抬着鹿角,只要遇到骑兵,马上就会横向摆成一排。

并且还会在鹿角前面,抛洒很多铁蒺藜,这玩意有4根伸出的铁刺,长数寸,凡着地均有一刺朝上,战马踩中后很容易跌倒。

鹿角有两米之高,三五米之长,纯木头制成,顶端有尖刺,重量相比其他器械要低很多。

只要摆放两排,战马就无法跳跃而过,必须停下来转向。

而这时,就会被大量长兵器攻击,战马伤亡速度很快。

这些东西属于防守器械,携带方便,也可以现场制作,还方便回收。

就是凭借这些小玩意,直接削弱了并州骑兵的战力。

临淄城的城墙只有七米,不算太高,袁术的部队没有制作大型攻城器械,死亡率比对战骑兵都高一些。

而且,袁术军还有很多穿透力很强的弩弓,一百米之内,除了重步兵的板甲,基本都能被破。

现阶段的玩家已经可以制作很多攻击防御的器械,应对骑兵也有专门的方式。

综合这些情况判断,骑兵的作用已经很局限了,只能用来追击,侧翼掩护,扰乱敌阵。

单纯的采用骑兵去进攻一个步兵方阵,效果很不理想,和前几年打仗完全不一样。

以前玩家们等级低,作战经验少,而且大兵团作战时,都是一堆小帮派自己玩自己的。

荆州的帮派,被玄天宫统一,作战方式,协同配合方面强了好几个台阶。

从某种意义上来说,水玲珑的思路是对的,统一管理,真正意义上的发挥出了玩家的优势。

因为大量玩家的参与,让这个时代的作战方式有了细微的改变。

那就不得不考虑一个问题,重点发展骑兵还有什么意义?